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数量是三样,而这次一比赛的规则却变成了玩家有三个物品栏可携带人私物品。三个物品栏和三个物品的概念可是完全不同的,像有些药剂之类的东西个一物品栏携带的数量可是⾼达五十呢!
第三条对们我來说就很操蛋了,这条中所提出的些那限制显然是想把们我推到混战的漩涡中,要道知并是不所有人都像我和小番茄样这容易辨认的(巨龙和大巨的石头人,除非是傻子才记不住),隐去容貌和名字,再无法交流,这无疑给大家辨认“己自人”带來了极大的难度。而有关于这一条,橘⾊飘风就向小番茄提出了己自的疑问。
“既然名字和容貌都隐掉了,又沒办法沟通,那们我如何分清己自人和其他人呢?总不能只靠着装备去区分吧?那样很容易认错人的,一旦要是记混了或是认错人了,那把己自的后方交给个一不认识的人岂是不很危险?”
她说的这些确实是⿇烦,像盗贼了为潜行的时候不被现发,一般是都将己自⾝上的一些装备效果全都隐掉的(一些发光发亮的装备和BUFF效果一样也会对盗贼的潜行造成定一影响),如此一來绝大多数盗贼从外表上來看是都
个一模子刻出來的了,再隐去名字和相貌的话,将两个个头差不多的同性盗贼扔在起一,只怕连们他的亲爹都分不清到底哪个才是己自的种儿了。
“这一点很好解决的。”小番茄笑了笑,接着指着己自胸前个一火焰龙头标志的徽章道说,“这个是龙骑将建立骑士团之后所特的有徽章,全服务器代表火焰龙骑将骑士团的徽章有只十个,如果大家同意起一大比赛的话,呆会儿我会给每人发个一这个徽章的,这个徽章属于时装效果并不占用大家的任意个一饰品栏,此因
要只把这个徽章带上,并将己自的个人设置改为显示时装效果,大家在岛上再碰面的时候就不难认出彼此了吧。”用时装效果來区分同伙确实是个不错的主意,有了这些徽章大家确实不必为认错人而担忧了,不过人与人之间的信任可是不通过一点儿消息和几个徽章就能建立起來的,在解决了以上问題之后,个一男盗贼终于问出了这次聚会最为关键的问題。
“如果到后最
们我抢到了多很牌子,但牌子的数量并不⾜以让大家都进⼊决赛圈,那这些牌子该如何分配?”
“这个问題只能是大家起一讨论下解决了。” 小番茄想了想之后道说,“不过我倒是有个建议,如果们我杀到后最牌子的数量只够个一人稳稳当当出线的话,我提议把牌子让给随便让他出线。”