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257不怕nu隶没文化就怕nu隶会武(3/3)

款虚拟实境网络游戏的横空出世更加让他们的境遇雪上加霜电子竞技直接进入了黑暗时代。民众的关注度降到了冰点。

像业四世界冠军级选年。迈能靠着以前的积蓄养活自只。而绝”数处于一线之下的选手直接就转行了。

可是就在他们自己也弄始慢慢淡忘电子竞技这门子技术的时候一张神秘的征召令把他们弄进了《异界》在经过短暂却“漫长”的集中恢复性练之后他们终于知道了自己的“任务

同时被征召的选手绝大多数都在《异界》之中拥有自己的账号有的给人打工有的给人当“参谋”运气好的自己拉起了队伍虽然不可能像那些顶级玩家一样呼风唤雨可是怎么的收入也比在当竞技选手的时候高的多了要知道一块钱的矩阵币可相当于鹅元的人民!

他们也曾抱怨过为什么《异界》不是一款虚拟实境即时战略游戏让他们没有了挥自己特长和能力的环境甚至不止一次的向矩阵系统建议开放“虚拟实境即时战略模式”可惜一直没有得到回应。

终于!

不知道是矩阵大神受到了他们的申请和建议还是原本就安排了这种“虚拟实境即时战略模式。”只是没有开放这都不重要重要的是现在他们就坐在了梦寐以求的“虚拟实境即时战略操作舱。之中用他们的技术和天赋来挥他们的能力。

这个被称之为“远程战争操控”的模式和他们曾经接触过的星际、魔兽等竞技游戏不同相较之下更复杂也更自由而且对技术的要求也更高。

例如说他们手下的兵不再是冷冰冰的电子数据小兵而是一个。个近乎活生生的原住民奴隶操作上也更加的复杂虽然依然可以选择他们熟悉的键鼠操控模式但是实际操作起来却完全不是那么回事负责指导他们的长明言这种远程操控技术最高的境界就是直接用脑波指挥所以对他们这些“脑。成员的精神层面要求很高。

在初级的入门阶段他们还只能用原始的键鼠操控模式来熟悉这个。新的体系不过《异界》特有的强化功能却能够让他们逐步的强化自己的精神层面以符合最终脑波操控的要求。

这种“活生生小。的“即时战略”要求太高了而且也太复杂就连他业四这样的世界冠军级高手。号称只要是即时战略游戏他就能五分钟上手的选手都被长虐的找不着北。

例如说被命名为“远程战争。的“即时战略游戏”手下的兵种需要自己去熟悉和练不像传统即时战略之中的小兵一样制造出来后数据完全统一可以说他们手下的每一个。小兵的数据都完全不同他们要熟练的掌握每一个小兵的能力。最有意思的是因为都是“活生生”的小兵他们这些“指挥官”可以为手下的部队装配各种装备来满足兵种的变化拿上刀和盾就是刀盾兵拿上长枪就是长枪兵拿上弓箭就是弓箭手配上坐骑就是骑兵

他们这些“指挥官”自身也拥有“等级。”也就是他们的军衔从最低的“列兵。一直到最高的“特级上将。总共有出个等级:

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