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决定战舰速度的除了动力、推
装置等等要素之外,还有舰
的设计——托尼-斯塔克在这方面下了不少功夫。
他这段时间比较平静,是在思考对面的那座
大的圆形建筑,是不是自己想要找到的控制室。
对于这
情况,伊森当然是乐意见到的,他只需要让希尔控制着欧
亲王号,在对方的
程之外游弋,然后一艘一艘的慢慢磨死对方就好。
为了方便欧
亲王号
行分析,伊森之前取
了贝
使用的休眠仓,让欧
亲王号
行技术对比。
这六艘战舰也不是毫无损伤,这几艘战舰的防护罩已经受到了重创,严重
的需要回厂
行一次彻底的修理;情况稍微好
的也需要一些时间才能将防护罩修好。
相比起欧
亲王号一炮就打中了目标,对面经过了一阵混
,从新调整好了阵型的舰队,第一次攻击偏的有
远。
随着伊森的命令,欧
亲王号的主炮开始全力输
,同时还将剩余的导弹也都发
了
去。
这段时间,欧
亲王的智能系统一直
据探测到的各项数据
行分析,大
上得
了结论,对面的这些舰队的战舰,技术
平大
于无畏舰时期的
平。
所以对面这支舰队还是在用‘老
路’来
行海战:舰队排成战列线,依仗更多的主炮数量来提升命中的概率。
“看来对面的战舰的技术
平,是很符合其对应的时代。”
对面的舰队聚在一起,反而增加了欧
亲王号击中对方的概率,至于想分散开然后将欧
亲王号包围?
这
情况下,欧
亲王号可以非常悠哉的拉开距离一艘接一艘的
行‘
名’,一直到对面发现这么打下去不行,开始主动散开的时候,对面已经只剩下六艘战舰还能正常行动了。
而且公会虽然偷偷摸摸的造
了更先
的战舰,但是他们缺少足够
悍的敌人,使得他们没有办法摸索
正确的战法以及正确的技术研究方向。
可伊森
本不会给他们任何时间,这次他没准备和对面
行任何的接
,从一开始就准备将对方全
消灭。
听到这个答案,伊森知
这东西也是公会建造的,并不是这个训练场原本就有的设施。
“全力开火,结束这场无聊的战斗吧。”
分析了这么一段时间,欧
亲王号终于给
了一个答案。
以地球上的海军战舰
行横向对比,这个时期的战舰的
战距离还
于目视距离之内,也许
石大炮的有效
程更远,但是观测以及瞄准系统等等问题,限制了他们从更远的位置发动攻击的可能。
随着一阵阵
响,最后几艘还能移动的战舰也都被欧
亲王号打成了废铁,这片海域就只剩下了欧
亲王号这一艘战舰还能移动了。
能够回答这个问题的只有贝
,她是来这个训练场
行考
的,应该知
一些什么才对。
那就没有什么好犹豫的了,绕了这么半天他也有
腻味。
欧
亲王号虽然是一艘两万多吨排
量的大型战舰(在这个世界是最大的),但是速度却比许多小型舰船还要快,全速前
的欧
亲王号可不是这些‘过时’的战舰能追上的目标。
弹跨越超长的距离,稳稳的命中对面其中一艘战舰,将那艘没有了防护罩的战舰轰成了一团海上飘着的火炬的时候,那些细节的事情就可以完全忽略掉了。
哪怕这些使用了
石推
装置的战舰,同样有着远超地球同时代战舰的速度,但依旧比不上欧
亲王号。
遗憾的是贝
也不清楚,因为她来这里的时候,前期说明都是在搭乘的飞船上
行的,然后就直接被送到最中心的‘起
’去了,
本不知
终
和控制室究竟是什么样。
“经过对比,对面的圆形建筑与休眠仓存在
大的技术代差;与对面的战舰使用的技术更为接近。”
再看对面…虽然欧
亲王号将公会的战舰当
地球上的无畏舰时期的战舰,可是在舰
设计上却‘很不科学’:在各个位置都堆满了炮塔,各
设施的布局混
无序,有几艘战舰的主炮布置在了船只的两侧,整艘战舰显得臃
不堪,速度更是慢的发指——这几艘应该是试验
质的战舰。
这样一来,能够指望的就只有欧
亲王号的智能系统了,通过各
观测分析,看看能否分析
对面这座岛屿使用的技术,是控制室的几率有多大。
前提是他们能跑的过欧
亲王号。