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第二章游戏试玩(3/3)

“飘”了这么久之后,这种脚踏实地的感觉还真令人心里踏实。

终于进入正题了。我仰头朝

视了一下,这一看可不得了,顿时令我陷入了目瞪口中。

原来,我此时正置身于一个超现代化的城市之中。而城市的上空,并没有蔚蓝的天空,而是一片一望无际的深邃海水,以及无数过去闻所未闻、见所未见地海底游鱼。

由于离海面还有很长一段距离的关系,整个海面几乎都变成了黑色,只依靠着几个偌大的照明设备散发着光芒,整体形象,竟然与倪萱之前给我的那个海底城模型如出一辙,让人不得不怀疑田清妃当时是听取了倪萱地意见。才设计出了这个城市…

“竟然连游戏都不放过,倪萱的梦想也太过伟大了吧…”抱怨归抱怨,我还是饶有兴致的打量起了这个海底城市。

也许是因为田清妃计算机技术高超的关系,整个城市的每一个部分都被制作得十分逼真,即便是细细观察,也完全分辨不出和现实的差距。唯一的遗憾,就是这座城市的一些硬体设备太过先进,四处都流露着超现代派的风格,例如那会飞地运输艇,自行运转的照明设备,都会令人不自觉的想起那些科幻小说中的情景。

但是不管怎么说,这个游戏的画面实在是做得有够精良,至少与当今的其它大型网络游戏相比起来,着实是有了太多地意想不到,也不知道田清妃一个人是如何实现这些变态创意的。若是有时间,一定要向她讨教几手。

由于现在还没有其它玩家,所以我有相当充裕的时间围着海底城四处游荡,一边看着这座倪萱的梦想城市,一边听着游戏的操作守则,这样惟我独尊的感觉还真是满惬意的。

简单的说,《死亡商业》游戏是一个仿真型的经营类网络游戏,而玩家则是扮演某一个商团中的普通职员,利用自己微薄地力量,在这个商团中不断爬升,在累积了一定的资产、经商经验以及人际关系后,最终开创一支自己的商团,并以吞并其它商团为乐趣。

要知道,在现实生活中是很少有人能够自己当老板的,而又有不少人怀揣着这个梦想,因此,当玩家在《死亡商业》的游戏中体会到商霸一方、号令群商的滋味时,这种超脱于现实的满足感,就成为了整个游戏的最大卖点。

至于“死亡”一说,那是因为在游戏的过程中,添加了不少惩罚措施,这效仿于现实世界中的法律。一旦玩家违背了游戏规则,并不会像现实中那样被逮捕拘禁(我可不想因为监禁而减少玩家数量),而是让玩家身临其境的体会到死亡滋味,这也令所有玩家在下达每一个决定前都必须仔细斟酌,绝对不能因为这是个游戏而胡作非为。

看完这些条款,我豁然想到当时自己在首次试玩《死亡商业》时所遭遇的可怕经历,如果把这些濒死的感觉强加到玩家头上…我只能说田清妃这个女人也太变态了,竟然能够想出这么多折磨人的方法,幸好她不是一个厌世的黑客。

虽然只试玩了不到两个小时的时间,但是我却深刻感受到了,这个并非现实,而胜似现实的商业游戏,充满了强烈的挑战性和互动性,足可以称得上是我从小到大玩过的最精彩的网络游戏。

今后一段时间,在倪萱颇为高明的宣传手段下,《死亡商业》必定会迅速红遍大江南北,当然,届时我也有可能已经成为本游戏中金融指数最高的一个玩家!

能够提前进行游戏真好,这就是总裁的特权!

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